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go语言中的结构体与方法详解 找Golang教程就上ki4.cc (>^ω^<),go语言,结构体

2020年06月20日 投稿作者: 围观人数:36

go语言中自定义包的方法 找Golang教程就上ki4.cc (>^ω^<)

包是函数和数据的集合,go语言中用package关键字定义一个包。主要用于组织Go源代码,提供了更好的可重用性与可读性。

结构体用来定义复杂的数据结构,存储很多相同的字段属性

1、结构体的定义以及简单实用

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    type Student struct { //定义结构体
        name string
        age  int
    }
    s1 := new(Student) // 定义指向结构体的指针
    s1.name = "xiaomu"
    s1.age = 10
    fmt.Printf("name:%s\nage:%d\n", s1.name, s1.age)
}

结构体定义的三种方式,例如上面的Student类型,有如下方式定义

①var s1 Student 在内存中直接定义一个结构体变量

②s1 := new(Student) 在内存中定义一个指向结构体的指针

③s1 := &Student{} 同上

通过以下方式获取存储的值

①s1.name

②s1.name或者(*s1).name

Golang 可以反编译吗? 找Golang教程就上ki4.cc (>^ω^<)

Golang不可以反编译,因为Golang编译后是二进制文件,而二进制文件是包含在ASCII及扩展ASCII字符中编写的数据或程序指令的文件,这些文件含有特殊的格式及计算机代码,所以无法反编译。

③同上

2、struct中的“构造函数”,称之为工厂模式,见代码

package main

import (
    "fmt"
)

type Student struct { //声明结构体
    Name string
    Age  int
}

func NewStudent(name string, age int) *Student { // 返回值指向Student结构体的指针
    return &Student{
        Name: name,
        Age:  age,
    }
}

func main() {
    s1 := NewStudent("xiaomu", 123) // 声明并且赋值指向Student结构体的指针
    fmt.Printf("name: %s\nage: %d", s1.Name, s1.Age)
}

3、特意声明注意事项!!!

结构体是值类型,需要使用new分配内存

4、匿名字段,直接看下面代码

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    type Class struct {
        ClassName string
    }
    type Student struct { //定义结构体
        name  string
        age   int
        Class // 定义匿名字段,继承了该结构体的所有字段
    }
    s1 := new(Student) // 定义指向结构体的指针
    s1.ClassName = "xiaomu"
    fmt.Printf("ClassName:%s\n", s1.ClassName)
}

struct的方法

1、在struct中定义方法并且使用

package main

import (
    "fmt"
)

type Student struct { //定义结构体
    name string
    age  int
}

func (stu *Student) OutName() { // 定义Student方法
    fmt.Println(stu.name)
}

func main() {
    s1 := new(Student) // 定义指向结构体的指针
    s1.name = "xaiomu"
    s1.OutName()
}

2、结构体继承结构体,其中被继承结构体的方法全部为继承结构体吸收

package main

import (
    "fmt"
)

type ClassName struct {
    className string
}

func (cla *ClassName) OutClassName() {
    fmt.Println(cla.className)
}

type Student struct { //定义结构体
    name      string
    age       int
    ClassName // 继承ClassName结构体的所有
}

func (stu *Student) OutName() { // 定义Student方法
    fmt.Println(stu.name)
}

func main() {
    s1 := new(Student) // 定义指向结构体的指针
    s1.className = "xiaomu"
    s1.OutClassName()
}

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在自己学习 Golang 的这段时间里,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习。

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